3月24日港股盤(pán)后,騰訊公布了其2020年第四季度及全年財(cái)報(bào),騰訊2020年?duì)I收增長(zhǎng)28%。騰訊組織架構(gòu)升級(jí)后,這是第二份年度成績(jī)單。
財(cái)報(bào)顯示,騰訊第四季度營(yíng)收為1336.7億元,同比增長(zhǎng)26%,超過(guò)市場(chǎng)預(yù)期的1330.7億元;凈利潤(rùn)(Non-IFRS)332.07億,同比增長(zhǎng)30%,超出市場(chǎng)預(yù)期的328.9億元。放眼2020年全年:騰訊實(shí)現(xiàn)總營(yíng)收4820.64億元,同比增長(zhǎng)28%;凈利潤(rùn)(Non-IFRS)1227.42億,同比增長(zhǎng)30%,不及市場(chǎng)預(yù)期的1301.7億元。
從不同業(yè)務(wù)版塊來(lái)說(shuō),第四季度增值業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)28%至670億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)29%到391億元,社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)27%到人民幣279億元;網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)第四季度收入增長(zhǎng)22%至247億元,金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)25%至385億元。
2020年騰訊全年增值服務(wù)版塊增長(zhǎng)55%至2642.12億元,其中網(wǎng)絡(luò)游戲收入方面為1561億元人民幣,增長(zhǎng)36%;社交網(wǎng)絡(luò)收入為1081億元,增長(zhǎng)27%。網(wǎng)絡(luò)廣告版塊增長(zhǎng)20%至823億元,其中社交及其他廣告收入增長(zhǎng)為29%至680億,而媒體廣告收入下降8%至143億元。此外,金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊增長(zhǎng)26%至1281億元。
繼去年第四季度單季營(yíng)收首次突破千億大關(guān)后,騰訊2020年四個(gè)季度均在營(yíng)收方面突破千億,在利潤(rùn)方面,騰訊也邁入了穩(wěn)定增長(zhǎng)期,2020年四個(gè)季度騰訊營(yíng)收和利潤(rùn)增速,均保持了25%以上的水平,和2018年、2019年時(shí)騰訊營(yíng)收增速不斷下滑相比的不穩(wěn)定來(lái)對(duì)比,騰訊已經(jīng)進(jìn)入了穩(wěn)定的增長(zhǎng)期。
值得一提的是,騰訊微信及WECHAT的月活躍帳戶12.25億,仍實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng)5.2%,但QQ的智能終端月活躍賬戶數(shù)為5.95億,同比下降8.1%。
在受人關(guān)注的金融科技業(yè)務(wù)中,騰訊在財(cái)報(bào)中表示,其金融科技業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略重點(diǎn)是積極配合監(jiān)管機(jī)構(gòu),與行業(yè)合作伙伴一起推出合規(guī)及普惠的金融科技產(chǎn)品,同時(shí)優(yōu)先考慮風(fēng)險(xiǎn)管理,而非追求規(guī)模。(子青)
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3月24日消息,中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)提供商——騰訊控股有限公司今天公布截至二零二零年十二月三十一日止第四季(“二零二零年第四季”)未經(jīng)審核綜合業(yè)績(jī)及二零二零年度(“二零二零年度”)經(jīng)審核綜合業(yè)績(jī)。
二零二零年第四季業(yè)績(jī)摘要
總收入:同比增長(zhǎng)26%,按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則的公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利:同比增長(zhǎng)30%
總收入為人民幣1,336.69億元(204.86億美元),較二零一九年第四季(“同比”)增長(zhǎng)26%。
按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,撇除若干一次性及/或非現(xiàn)金項(xiàng)目的影響,以反映核心業(yè)務(wù)的表現(xiàn):
-經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣380.84億元(58.37億美元),同比增長(zhǎng)26%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率為28%,同比大致持平。
-期內(nèi)盈利為人民幣344.54億元(52.80億美元),同比增長(zhǎng)29%;凈利潤(rùn)率為26%,同比大致持平。
-期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣332.07億元(50.89億美元),同比增長(zhǎng)30%。
-每股基本盈利為人民幣3.494元,每股攤薄盈利為人民幣3.413元。
按國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則:
-經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣637.13億元(97.65億美元),同比增長(zhǎng)123%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的27%上升至48%。
-期內(nèi)盈利為人民幣593.69億元(90.99億美元),同比增長(zhǎng)165%;凈利潤(rùn)率由去年同期的21%上升至44%。
-期內(nèi)公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣593.02億元(90.89億美元),同比增長(zhǎng)175%。
-每股基本盈利為人民幣6.240元。每股攤薄盈利為人民幣6.112元。
期末總現(xiàn)金為人民幣2,595.07億元(397.72億美元)。
二零二零年度業(yè)績(jī)摘要
總收入:增長(zhǎng)28%,按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則的公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利:增長(zhǎng)30%
總收入為人民幣4,820.64億元(738.81億美元),較二零一九年度增長(zhǎng)28%。
按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,撇除若干一次性及/或非現(xiàn)金項(xiàng)目的影響,以反映核心業(yè)務(wù)的表現(xiàn):
-經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣1,494.04億元(228.98億美元),增長(zhǎng)30%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率為31%,與去年大致持平。
-年度盈利為人民幣1,269.83億元(194.61億美元),增長(zhǎng)30%;凈利潤(rùn)率為26%,與去年大致持平。
-年度公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣1,227.42億元(188.11億美元),增長(zhǎng)30%。
-每股基本盈利為人民幣12.934元,每股攤薄盈利為人民幣12.689元。
按國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則:
-經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣1,842.37億元(282.36億美元),增長(zhǎng)55%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年的31%上升至38%。
-年度盈利為人民幣1,601.25億元(245.41億美元),增長(zhǎng)67%;凈利潤(rùn)率由去年的25%上升至33%。
-年度公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣1,598.47億元(244.98億美元),增長(zhǎng)71%。
-每股基本盈利為人民幣16.844元。每股攤薄盈利為人民幣16.523元。
董事會(huì)建議就截至二零二零年十二月三十一日止年度派發(fā)末期股息每股1.60港元(二零一九年:每股1.20港元)。此建議須待股東于股東周年大會(huì)批準(zhǔn)。
董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“盡管二零二零年充滿史無(wú)前例的挑戰(zhàn),我們各項(xiàng)業(yè)務(wù)取得穩(wěn)健的業(yè)績(jī),印證了我們對(duì)用戶價(jià)值、科技創(chuàng)新及業(yè)務(wù)可持續(xù)性的專注。在消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng),我們通過(guò)豐富產(chǎn)品內(nèi)容及一系列的創(chuàng)新,進(jìn)一步延伸領(lǐng)先地位,以游戲?yàn)槠鹗键c(diǎn)的國(guó)際業(yè)務(wù)也有長(zhǎng)足進(jìn)展。在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),我們憑借旗艦SaaS產(chǎn)品及升級(jí)的云基礎(chǔ)設(shè)施,進(jìn)一步滲透到各行各業(yè)。我們將一如既往地踐行‘科技向善’,與行業(yè)合作伙伴攜手,為用戶、企業(yè)乃至整體社會(huì)帶來(lái)不斷價(jià)值提升的產(chǎn)品及服務(wù)。”
二零二零年第四季財(cái)務(wù)分析
增值服務(wù)業(yè)務(wù)二零二零年第四季的收入同比增長(zhǎng)28%至人民幣670億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)29%至人民幣391億元。其中,騰訊的海外游戲收入同比增長(zhǎng)43%至人民幣98億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內(nèi)的智能手機(jī)游戲帶來(lái)的收入貢獻(xiàn)。二零二零年第四季,智能手機(jī)游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)及個(gè)人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣367億元及人民幣102億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)27%至人民幣279億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要受虎牙直播服務(wù)的合并影響、音樂(lè)及視頻會(huì)員服務(wù)等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)以及游戲虛擬道具銷(xiāo)售的收入增長(zhǎng)所推動(dòng)。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)二零二零年第四季的收入增長(zhǎng)22%至人民幣247億元,該項(xiàng)增長(zhǎng)是由于來(lái)自教育、電子商務(wù)平臺(tái)及快速消費(fèi)品等行業(yè)的廣告主的需求增加,以及易車(chē)廣告收入的合并。社交及其他廣告收入增長(zhǎng)25%至人民幣204億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映廣告主對(duì)微信朋友圈資源以及對(duì)移動(dòng)廣告聯(lián)盟提供的定制化應(yīng)用內(nèi)廣告解決方案的需求增加。媒體廣告收入增長(zhǎng)8%至人民幣43億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要受音樂(lè)流媒體應(yīng)用以及騰訊視頻熱播電視劇所帶來(lái)的貢獻(xiàn)推動(dòng)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)二零二零年第四季的收入同比增長(zhǎng)29%至人民幣385億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要來(lái)自商業(yè)支付及理財(cái)服務(wù)因交易量和單筆交易金額增加而帶來(lái)的收入增長(zhǎng)。隨著騰訊于民生服務(wù)、金融服務(wù)及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)等垂直領(lǐng)域的市場(chǎng)地位加深以及騰訊于二零二零年第四季開(kāi)始合并易車(chē)的企業(yè)服務(wù)收入,騰訊的企業(yè)服務(wù)收入因此出現(xiàn)強(qiáng)勁的同比增長(zhǎng)。
二零二零年第四季其他主要財(cái)務(wù)信息
EBITDA為人民幣428.72億元,同比增加20%。經(jīng)調(diào)整的EBITDA為人民幣465.33億元,同比增加21%。
資本開(kāi)支為人民幣96.59億元,同比下降43%。
自由現(xiàn)金流*為人民幣276.64億元,同比下降11%。
于二零二零年十二月三十一日,騰訊的現(xiàn)金凈額為人民幣110.63億元。騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值合共為人民幣12,049億元。于二零二零年九月三十日,騰訊于上市投資公司(不包括附屬公司)權(quán)益的公允價(jià)值合共為人民幣8,907億元。
* 自二零二零年起,自由現(xiàn)金流調(diào)整為:經(jīng)營(yíng)活動(dòng)所得現(xiàn)金流量在減去所支付的資本開(kāi)支基礎(chǔ)上,再減去所支付的媒體內(nèi)容開(kāi)支及租賃負(fù)債。于二零一九年第一季、第二季、第三季及第四季,重新呈列的自由現(xiàn)金流分別為人民幣168億元、126億元、281億元及313億元。
標(biāo)簽: 騰訊 營(yíng)收 網(wǎng)絡(luò)游戲