(資料圖片僅供參考)

今天,日本游戲媒體電ファミニコゲーマー”發布了米哈游《崩壞:星穹鐵道》制作人劉偉,與日本游戲開發商Falcom社長近藤季洋的一場跨國對談javascript”。

在此次對談中,劉偉透露了《崩壞:星穹php鐵道》項目一些此前未曾公布的消息。

根據劉偉的介紹,為了讓《崩壞:javascript星穹鐵道》的沉浸感更強,米哈游在NPC的行為模式中加入了AI技術。

得益于此,一直以來行動較為模式化的NPC會更加自然,帶給玩家一種我真的進入到了《崩壞:星穹鐵道》的世界中”的沉浸感。

此外,由于游戲中的每顆星球在文化與背景方面都存在差異,并編程且需要完整的,與之對應的劇情,因此每顆星球會需要花費一年左右的時間制作。編程客棧

這一節奏與《原神》每個國家的更新頻率,基本保持一致。

值得一提的是,據劉偉介紹,米哈游旗下的產品基本都是由400至500人規模的大團隊進行研發,僅企劃預研就需要2至3年的時間,部分游戲的團隊規模與耗時還會更加夸張。

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